求仙剑奇侠传3单机游戏全部插曲音乐!
仓鼠号带你了解御剑江湖单机版 ,希望本文能帮到你。
求仙剑奇侠传3单机游戏全部插曲音乐!

1.御剑江湖:《仙剑奇侠传III》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬、柔婉、奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。
2.玉满堂:景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。
3.情牵:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。
4.水柔声:紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲语还休,脉脉难诉……
5.还魂草:雪见主题音乐,倔强明朗而喧躁的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。
6.青玉案:公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。
7.玄色风:重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被掩盖住的温柔情感。
8.流转虹:神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩.好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过.呈现静谧而祥和的氛围。
9.沧桑叹:带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。
10.紫陌丰田:清谈如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。
11.临江仙:在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无飘渺的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。
12.望海潮:江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。
13.降妖谱:蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨,宏伟,神圣的气氛。具有持剑卫道,匡服正义的使命感。
14.凄凉雪:带有西藏风格的游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬,不急不缓。
15.洞天福地:洞穴迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境氛围。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。
16.步云登仙:清越婉转的曲调,用高远、空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。
17.月迷踪:夜间场景的音乐,诙谐而轻快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。
18.紫鸦乌:火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气氛。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石)
19.铁索镇妖:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。
20.魔神诀:魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。
21.仗剑:战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。
22.临危:战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。
23.魔剑斩妖:战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,适用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。
24.轮回:游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。
25.御剑江湖(加长版)
古剑奇谭是单机游戏么?要钱吗
是和仙剑一样的回合制单机游戏,单机收费主要有2种方式,1是免费下载数字版安装,然后收费购买激活码激活游戏,或者就是直接购买实体版,包括安装光盘盒一些周边,内含激活码的。单机厂商也是要生存,赚钱的,当然要收费,你肯定是免费游戏玩多了。单机升级版本主要是游戏bug的修复或者一些内容的完善,还包括一些DLC,DLC是额外的游戏内容,有的需要付费,有的不用,视具体厂商而定。单机游戏室肯定有个结局的,就是说肯定能玩完,但有的游戏是通关之后还能继续玩的,像《上古卷轴5》,可玩内容很多,通关主线任务指示其中一部分
音乐单机游戏?
天使帝国
仙剑
其实游戏音乐的话,有很多好听的~~如果LZ不是耍我们的话,可以互相交流嘛~~
东方系列都比较不错,个人觉得东方妖妖梦和东方永夜抄中的音乐比较好~~
火焰纹章的战斗BGM和开场BGM都比较经典(每一作都是同样的旋律)
极品飞车的地下狂飚1和2,BGM都比较激烈
恶魔城系列开头BGM都比较幽怨
机器人大战的BGM多为机体作品的主题曲,都比较经典
传说系列的开头BGM也是该作的主题曲,都比较抒情(个人认为幻想和宿命的比较好听
老版的飞机游戏彩京背景音乐普遍都很激烈
三国群英传从3代开始的开场MV,音乐都比较澎湃
生化危机系列的结尾曲都比较好听,特别是生化3的那首制作人员配曲
FIFA系列和实况系列的开头音乐大体都属于摇滚类型的,都较为好听
最终幻想系列1代和2代(GBA)的开头旋律比较幻想、深邃(大概从1~5,历代都是这个旋律)
大富翁系列和富甲天下系列的BGM多数都比较轻快,听起来都比较轻松
魔兽争霸中精灵的BGM比较好听,人类的比较神圣~
CS中意大利的BGM较为经典
GBA逆转裁判中询问的BGM比较神秘
FC上的魂斗罗第一关BGM较为经典
拳皇系列,比较经典的个人认为是98主角队的BGM,神秘、紧张~~
梦幻模拟战系列,个人认为MD的比较好听
GBA
塞尔达传说系列,开场BGM较为激昂
超级玛丽1代和2代的都很经典~~
呼~~累死我了~~还有很多比如信长之野望、古墓丽影和波斯王子的过场BGM、三国无双系列···等等等等
以下为个人推荐:
1、Fire
Emblem-苍炎の轨迹(The
Theme
of
Fire
Emblem)
2、东方妖々梦(幽霊楽団
~
Phantom
Ensemble)
3、东方幻乐祀典(远野幻想物语)
4、恶魔城-月下的夜想曲(Tower
of
Evil
Fog)
5、合金弹头III-Metal
Slug
3(the
Military
System)
6、幻想三国志3(迷宫(独白版))
7、秋之回忆2(Stream
白河静流(Shirakawa
Shizuru))
8、三国群英传5(主题曲)
9、三国群英传6(主题曲)
10、时空轮回(Darkness
or
chaos)
11、幻想传说(梦は终わらない)
12、宿命传说(梦であるように)
13、永恒传说(Flying)
14、宿命传说2(Key
To
My
Hearts)
15、仙乐传说(Starry
Heavens)
16、重生传说(Good
Night)
17、翼神传说(Tune
the
Rainbow)
18、仙剑奇侠传(蝶恋)
19、仙剑奇侠传2(王小虎主题音乐_水龙吟(幽思版))
20、仙剑奇侠传3(御剑江湖)
21、仙剑三外传·问情篇(挥剑问情)
22、伊苏6(Release
Of
The
Far
West
Ocean)
23、伊苏7(被LZ抢了~~)
24、英雄传说1~4(主题曲,都比较不错,最好听的应该是4)
25、英雄无敌3(TowerTown)
26、英雄无敌4(主题旋律)
27、英雄无敌5(人类背景音乐)
28、最终幻想3(风の追忆
~悠久の风伝说~)
29、最终幻想9(Melodies
Of
Life)
30、最终幻想X(素敌だね)
31、最终幻想12(Original
Soundtrack)
32、征天凤舞传(第32首BGM)
33、GBA武器种族传说(Everlasting
Song)
34、机器人大战
高达W(Rhythm
Emotion)
35、机器人大战
高达X(Dreams)
36、GBA格斗游戏
高达S(Moment)
37、GBA格斗游戏
高达SD(Ignited)
38、机器人大战
高达G(Flying
In
The
Sky)
39、机器人大战
EVA(残酷的天使纲领)
40、NDS
押忍!战斗!应援团(热き鼓动の果て)
41、Elite
Beat
Agent(应援团美版)(You're
the
Inspiration)
42、GBA
黄金太阳1、2(开头BGM,富有激情)
游戏主题曲有哪些好听的?(要中文版的)
仙剑98:“蝶恋”没什么说的,个人还比较喜欢“势如破竹”这个战斗音乐。
仙剑二:应该就是水龙吟,情怨了吧。
仙剑三:主题曲“御剑江湖”、还魂草、玉满堂、水岸风堤、轮回,战斗音乐“仗剑”、“魔剑斩妖”。
仙剑外传:主题曲“挥剑问情”、少年行、眉间心上、牵情火。
仙剑四:主题曲“回梦游仙”、织梦行云、沧浪剑赋、寂难永劫、君莫思归。
没有提到的不代表不好听,只是个人推荐。
我绝的好听
你自己试听下